Russian Chicago - Русский Чикаго
Russian Chicago. Russian speaking community in Chicago, IL
Russian Chicago News. Новости на Русском ЧикагоNews Russian Chicago - Events. События и Афиша на Русском ЧикагоEvents Russian Chicago Yellow Pages. Жёлтые страницы Русского ЧикагоYellow Pages Russian Chicago Classfieds. Объявления на Русском ЧикагоClassifieds Russian Chicago Forum. Дискуссионный клуб Русского ЧикагоForum Russian Chicago Dating. Знакомства на Русском ЧикагоDating Russian Chicago Chat. Чат на Русском ЧикагоChat
 Entertainment
Home
  
Анекдоты
  отобранные
Истории
Загадки
Афоризмы
  
  
Картинки
  Эро-юмор
  Этикетки
  
Рассылки
  Гороскоп по почте
  TV-программа
  Анекдоты
  ... еще ...

  
Открытки
  Поздравь друга
  
  
Игры
  Классические
  Спортивные
  Игровые автоматы
  Забавные

Игры на
компьютере


  
Читальный зал
  Стихи
  Проза
  Кулинария

Едем в Америку!
  Иммиграция
  Визы
  Советы

Обзоры Exler.ru
  Web Обзоры
  Обзоры фильмов
  Рассказы
  ЭКСпромт:
  Для чайников

Гороскопы

Знакомства
  
Фотоальбомы
  America views
  Personal
  Создай свой альбом
  
Рассылки:
  Новости-почтой
  TV-Программа
  Гороскопы
  Job Offers
  Концерты
  Coupons
  Discounts
  Иммиграция
  Business News
  Анекдоты
Многое другое...
 Другие ресурсы
NEWS CENTRAL
  
Программа TV
Finance News
Мода
Кино
  Новости кино
  Кинообзоры
Спорт
Музыка

  Штаты
Едем в Америку!
  Иммиграция
  Визы
  Советы

Russian America Journal Digest
  
Yellow Pages
Объявления
Чат
Форум
  последнее
Top Rating
  America TOP
  
 
Entertainment HomeАнекдоты
Компьюлента. 15 мая 2003 года, 22:37

Одним из наиболее ожидаемых событий на проходящей в эти дни в Лос-Анджелесе игровой выставке E3 стало выступление легенды игровой индустрии, одного из основателей компании id Software Джона Кармака. Кармак говорил целых полтора часа (см. фото) и успел коснуться множества вопросов: от игры Doom III, которую сейчас доделывают в id, до методики разработки революционных графических технологий для игр (в этой области он авторитет).

Что касается Doom III, то Кармак поделился небольшим количеством новостей об этой игре. Играбельной бета-версии игры в этом году на E3 нет, хотя она и существует. Более того, в прошлом году альфа Doom III даже попала на пиратские диски. На этот раз id ограничилась демонстрацией скриншотов и видеоролика.

По прошлогодней альфе Doom III можно было оценить качество графики, но о сюжете игры по ней судить было нельзя. Пара кадров из игры, показанные вчера, говорят об игре куда больше: в id действительно делают продолжение старого доброго Doom! Хотя прошло десять лет, бывалый думер мигом узнает пылающие черепа Lost Souls! На другом скриншоте гигантские пауки. Видали мы пауков и покрупнее, но пауков с такой недоброй ухмылкой на жвалах - немного. Чувствуется рука настоящего художника.

Несколько раньше появились и другие скриншоты: с монстрами и людьми. На всех сриншотах виден потрясающий уровень графики в новой игре id.

Одним из наиболее интересных моментов в выступлении Кармака стал рассказ о методах анимации персонажей в игре. Здесь сотрудники id применяют сразу несколько подходов. Для анимации персонажей-людей будет использоваться технология motion capture - только с ее помощью движения можно сделать естественными. Что же касается монстров, в основном представленных различной нежитью, то их анимация будет программироваться вручную. Элементы motion capture будут использоваться для анимации лишь некоторых из врагов, наиболее похожих на человека.

Заставка Doom 3
Заставка Doom 3

Кроме того, по словам Кармака, разработчики пока не определились с тем, как будет работать система сохранения. В прошлых играх id сохраняться можно было в любом месте игры, то есть слова Кармака свидетельствуют о том, что в Doom III сохраняться можно будет не везде. Возможно, это дань приставочным традициям. Уже сейчас известно, что Doom III выйдет на Xbox. Не исключено, что потом он появится и на других платформах.

В связи с переносом Doom III на Xbox встает вопрос о скорости работы игры. Как известно, приставка Microsoft по своей конфигурации аналогична компьютерам двухлетней давности. А Doom III пока со скрипом работает даже на современных ПК с мощнейшими процессорами и видеокартами. По словам Кармака, основным способом достичь приемлемой скорости игры без ущерба эффектам станет снижение разрешения.

В Xbox разрешение игры определяется возможностями телевизора. Оно ниже даже минимального для нынешних ПК-игр разрешения 640x480. Кроме того, для ускорения работы может применяться отключение теней. Реалистичные тени - один из главных козырей нового движка, разработанного в id. Их отображение отбирает около половины всех ресурсов, и без теней игра будет работать вдвое быстрее (но и выглядеть, наверное, вдвое хуже). Решение о внедрении такой настройки пока не принято - разработчики хотят убедиться, что это не повредит геймплею.

Что касается методов разработки, то здесь важно предсказать возможности будущих компьютеров. На разработку хорошего движка требуется около трех лет, столько же часто уходит и на создание качественной игры. Поэтому правильный прогноз развития возможностей ПК - ключевой момент для успеха на рынке. При этом Кармак является противником использования эффектов, уникальных для определенного железа. Заложенные в игры решения должны быть универсальными и работать надежно. Наконец, Кармак связывает большие надежды с новыми устройствами ввода: полноценными очками виртуальной реальности, датчиками поворота головы и другими фантастическими пока устройствами.

На скриншотах показаны монстры и персонажи Doom III: гигантские пауки, летающие головы, страшный монстр, персонажи-люди.

Советуем также посмотреть скриншоты, которые были опубликованы ранее.

Джон Кармак (справа) на выставке Е3
Джон Кармак (справа) на выставке Е3

Гигантские пауки
Гигантские пауки

Летающие головы
Летающие головы

Еще один монстр
Еще один монстр

Персонажи-люди
Персонажи-люди

  1. Программа для поиска педофилов в чатах...

  2. Nvidia несет убытки из-за GeForce FX5800...

  3. E3: Sims 2, World of Warcraft, Rome: Total War...

  4. Кадр дня: Боевые роботы-животные...


  5. Цены на CD-R повышаются, а спрос на них растёт...

  6. Безопасность: попавшийся спамер, безопасные SMS и статистика хакерских атак...

  7. Fujitsu создала коммутатор на одном чипе...

  8. Кинорежиссер Джон Ву будет делать компьютерные игры...

  9. ru-Net Holdings привлёк 10 миллионов долларов инвестиций...

  10. USB-драйв со встроенной фотокамерой...

  11. Система распознавания по манере барабанить пальцами...

  12. Результаты деятельности "Аквариуса" в первом квартале...

  13. Браузер Opera появится в смартфонах Kyocera...

  14. DEPO расширяет ассортимент...

  15. Создан первый трехмерный персональный компьютер...

  16. Кадр дня: Так угаснет Солнце...

  17. Cистема распознавания речи от SPIRIT...

  18. Профессиональные сетевики не защищают собственные беспроводные сети...

  19. Бразилия хочет сотрудничать с Россией в космосе...

  20. Свидетельства столкновения над Землей двух астероидов...

 

Случайные анекдоты

  • Регистрация посетителей выставки "Связь-Экспокомм 2004" занимает считанные секунды...

  • Ноутбук "Нексус" со встроенной камерой...

  • British Telecom выкупает акции итальянского сотового оператора...

  • Microsoft помирилась с AOL Time Warner...

  • Кадр дня: Огромные иконки новой Windows...

    АНЕКДОТЫ

  • Ежедневные
  • Отобранные
  • Новые
  • Коллекция
    Архивы:
  • 1 2 3 4
  • 5 6 7 8 9
  • 10 11 12 13 14
  • 15 16 17 18 19
  • 20 21 22 23 24
  • 25 26 27 28 29
  • 30 31 32 33 34
  • 35 36 37 38 39
  • 40 41 42 43 44
  • 45 46 47 48 49
  • 50
    * * *
  • Истории
  • Афоризмы
  • Загадки


  • Terms of Service | Privacy Policy | Site Map | Advertise
     
    Russian America Top Russian Boston Russian LA Holostyak.com Рейтинг@Mail.ru © 2025 RussianAMERICA Holding
    All Rights Reserved • Contact